不论何种类型的文件都可以表示为一个字节数组。(Byte[])
一、文件复制 (示例)
首先建立一个类似管道的东西将文件和内存中的程序连接,并将文件按字节发送。
为了保存接收到的文件字节,需要创建一个字节数组。完成传递后,文件就以字节数组的方式保存在了内存中。接下来再将内存中的字节数组保存到文件中,过程与前述正好相反。
在C#中,流被实现为Stream类及一系列的子类,同时还有一些装饰类和帮助类。流的最主要用途就是与应用程序外部的文件或数据源进行数交互。比如,在访问文件时,有文件流(FileStream);在访问网络时,有网络流(NetworkStream)。
不论何种类型的流,都继承自基类Stream,因此它们的使用方式基本是一致的。
示例代码:
Stream source = new FileStream(@"c:\a.bmp",FileMode.Open,FileAccess.Read);byte[] buffer = new byte[source.Length];int byteRead = source.Read(buffer, 0, (int)source.Length);Stream target = new FileStream(@"c:\b.bmp", FileMode.Create, FileAccess.Write);target.Write(buffer, 0, buffer.Length);target.Dispose();
二、文件复制(大文件复制示例)
当传递一个大文件,或者无法知道文件大小时,采用分批读取和写入,每次只读取部分字节,直到文件尾。
示例代码:
int buffersize = 10240;//每次读10KB;Stream source = new FileStream(@"c:\abc.exe", FileMode.Open, FileAccess.Read);Stream target = new FileStream(@"c:\aa.exe", FileMode.Create, FileAccess.Write);byte[] buffer = new byte[buffersize];int bytesRead;do{ bytesRead = source.Read(buffer, 0, buffersize); target.Write(buffer, 0, bytesRead);} while (bytesRead > 0);source.Dispose();target.Dispose();
流的类型体系
流的类型体系包括基础流,装饰器流,包装器类,帮助类。
一、基础流